аватар
@gu60

Грибанов Ю.Е.

http://kzyug.com/autor.htm

0 Рейтинг
0 Публикаций
0 Учеников

Рулетка – игра - меньше чем жизнь!

Наверное, нет человека, который бы не знал, что вероятность выпадения, при броске монеты, орла или решки равна . И, безусловно, прогнозировать какая сторона выпадет, дело неблагодарное и безнадежное. Даже самые великие экстрасенсы, которые видели будущие, никогда не знали, какой стороной упадет монета. А ведь это очень просто.
Вы просто смотрите в будущие, что выпадет, орел или решка, после броска. И заранее, перед броском, сообщаете о своих наблюдениях игрокам. Если это игра, то ваша ставка всегда будет беспроигрышной. Но при всех сверхъестественных талантах экстрасенсов и им подобных их результаты прогноза, что выпадет в данный момент орел или решка, сравнимы с прогнозами самых обычных людей. Потому все более или менее талантливые математики всегда Вам докажут, что прогноз в таких ситуациях – бросок монеты, будет землетрясение в данном месте и в данное время или нет, и т.д. запрещен законами природы. А запрещенный плод, немыслимо сладок и приятен. Поэтому нет ничего приятней, как победить законы природы. А для этого на протяжении всей своей истории человечество изобретало всевозможные азартные игры, где исход чистая случайность и недоступна никаким логическим расчетам и формулам.
Тем не менее, если можно математически создать ряд случайных чисел, то и возможно не предсказывая, что выпадет в следующий момент орел или решка, выиграть поставленные деньги. Как это сделать, предложил великий российский математик Перельман. Его предложение описывается простой формулой (здесь и далее будем оперировать не терминами орел и решка, а как и автор метода Перельман – красным и черным – что характерно для любой рулетки в казино), ваша ставка на черное или красное всегда должна рассчитываться по следующей формуле
/data/blogs/216/1.gif

здесь формула http://yug-kz.com/ruletca.htm


на red при этом n =0 выпадает black
снова ставка на red при этом n=1 выпадает black
снова ставка на red при этом n=2 выпадает black
снова ставка на red при этом n=3 выпадает red
Ваш выигрыш равен размеру начальной ставки
Затем вы ставите на black и считаете размер ставки по той же формуле
на black при этом n =0 выпадает red
снова ставка на black при этом n=1 выпадает red
снова ставка на black при этом n=2 выпадает red
снова ставка на black при этом n=3 выпадает black
И снова ваш выигрыш соответствует размеру начальной ставки
Эта замечательная по своей простоте формула всегда дает выход из самой сложной жизненной ситуации! Так как большинство биологических видов утверждают, что «ЖЗИНЬ – ЭТО ИГРА!», то всегда есть шанс выиграть в эту игру и выиграть с прибылью. Единственно, что надо сделать - это определить начальную ставку и количество ставок.
А теперь приступим к реальной игре в казино. Посмотрим как работает формула и узнаем – возможно ли выиграть у виртуального казино в Интернете! Естественно, играть будем на деньги, которые предоставляет казино для пробной игры. Выбор казино значения не имеет. Так как практически все казино пользуются одним и тем же алгоритмом генерации случайных чисел. Ставки в каждом казино начинаются от одного доллара. На игру вам выдается 1000. На положительной оси откладываются ставки на Red, а на отрицательной оси ставки на Black.
Играть будем ровно 1 час. Так как большинство казино предлагают Вам именно за час реализовать 1000usd и, если Вы выиграете, то весь выигрышь будет зачислен на ваш депозит.
Итак, приступим к игре!

На всех рисунках по вертикальной оси отложены ставки рассчитанные по вышеприведенным формулам – для красных со знаком плюс, для черных со знаком минус. По горизонтальной оси отложено количество ставок сделанных за 1 час игры.

ГРАФИК ---- http://yug-kz.com/ruletca.htm


Такой график игры я получал практически всегда при первой игре в казино. А я играл в более чем десяти Интернет казино. Характерной особенностью является практически равномерное распределение отрицательных и положительных значений относительно нулевой линии. Так же довольно частой особенностью является появление гармоничных аномалий (средних по величине) перед максимальной аномалией. На графике аномалии «предвестники» обведены кружком. «Предвестники» для черной аномалии заключены в черный кружок, а предвестники для красной аномалии обведены в красный. В общем, игра шла строго по формулам, и в итоге часовой тур был выигран!
0