-
Компьютеры
- Компьютеры
- Новости
- Обзоры ноутбуков
- Обзоры комплектующих
- Компьютерная периферия
- Обзоры компьютерных игр
- Обзоры компьютерных программ
- Каталог статей
- Каталог товаров
- Игровые приставки
- Портативные компьютеры
- Все о компьютерных вирусах
- Персональные компьютеры
- Планшеты
- Устройства ввода
- Сети и коммуникации
- IPTV
- Умные гаджеты
- Обзоры комплектующих
- Видеокарты
Игровые карты, входящие в средний ценовой диапазон, традиционно пользуются на рынке комплектующих довольно большим спросом. Это и понятно, ведь практически каждый пользователь с удовольствием будет наслаждаться фильмами с аппаратным декодированием, играть в DX10-игры, не переплачивая за данные радости лишних денег.
Одним из предложений в данном ценовом диапазоне является видеокарта GeForce 8600GT от компании NVIDIA. За ее основу взят чип G84 с 16 блоками текстурирования и вдвое большим количеством шейдерных процессоров. Как результат, ядро может обеспечить лучшую текстурную производительность, получаемую за 1 такт. Чип предыдущего поколения (G80) за 1 такт выполнял 64 операции фильтрации, число адресных операций равнялось 32, G84 за 1 такт выполняет равное количество текстурных и адресных операций. Такой вариант является верным ходом, поскольку теперь за 1 рабочий такт для каждого пикселя экранного пространства находится нужный тексель текстурного пространства. После этого цвет данной точки, или прилегающих к ней, может быть изменен при помощи текстурной фильтрации.
Видеокарта получилась небольшой, на плате, кроме графического контроллера расположены четыре микросхемы памяти суммарной емкостью 256 Мб, пара выходов DVI-I (каждый с поддержкой Dual Link), разъем SLI, стабилизатор и стандартный TV-out. GeForce 8600GT может работать с телевизорами, имеющими цифровой вход HDMI, поскольку поддерживает HDCP кодирование. Правда, для этого нужен специальный переходник. Также имеется разъем питания, но он не распаян, поскольку видеокарта попросту в нем не нуждается. Кулер изготовлен довольно замысловато, состоит из пластинчатых ребер, тепловых трубок и вентилятора-турбины.
Как итог, следует отметить, что карта хоть и справляется со своими прямыми обязанностями, однако не может обеспечить одновременно высокую частоту кадров и высокое качество изображения. К примеру, в игре Doom 3 при разрешении 1600 x1200 пикселей с выключенным сглаживанием карта выдает 62 кадра в секунду, а при включении сглаживаний и фильтрации количество кадров в секунду снижается до 42. От карты за такие деньги разумно ожидать лучших результатов. По сравнению с конкурентами, различие в тактовых частотах мало, но в производительности разница присутствует. В актив GeForce 8600GT можно занести низкое энергопотребление и неплохой оверлокерский потенциал, благодаря которому можно увидеть прелести новых игровых движков, хоть и с минимальным комфортом.