-
Компьютеры
- Компьютеры
- Новости
- Обзоры ноутбуков
- Обзоры комплектующих
- Компьютерная периферия
- Обзоры компьютерных игр
- Обзоры компьютерных программ
- Каталог статей
- Каталог товаров
- Игровые приставки
- Портативные компьютеры
- Все о компьютерных вирусах
- Персональные компьютеры
- Планшеты
- Устройства ввода
- Сети и коммуникации
- IPTV
- Умные гаджеты
- Обзоры комплектующих
- Видеокарты
Такое электронное устройство, как видеокарта (графическая карта, плата, ускоритель), качества которого имеют такое большое значение для современных компьютеров, берет свое начало с созданного в 1981 году специалистами компании IBM монохромного видеоадаптера (MDA), выполненного в виде отдельной платы и обеспечивавшего разрешение 720 на 350 пикселей. Адаптер MDA не обладал графическими возможностями и предназначался только для обработки текстовой информации (хотя имел несколько режимов ее воспроизведения).
В том же, 1981 году был создан видеоадаптер CGA, который был способен отображать различные цвета и стал первым графическим ускорителем в истории компьютерной техники.
Дальнейшее развитие в производстве видеокарт происходило по пути развития основных параметров – увеличивались разрешение картинки и возможности цветопередачи – до тех пор, пока в 1987 году не был создан видеоадаптер VGA, ставший настоящим образцом для данных электронных устройств своего времени. Такие адаптеры имели разрешение 640 на 480 пикселей и обеспечивали отображение 264 цветов. Но они также лидировали недолго. Вскоре появился новый стандарт, существенно расширивший графические возможности предшественника. SVGA-адаптеры поддерживали 65 536 цветов, и их разрешение составляло 800 на 600 точек.
С 1996 года начался период конкуренции между сильнейшими производителями видеокарт, окончившийся в 2001 году. Это были такие компании, как 3Dfx, ATI и nVIDIA. Первая представляла адаптер, осуществлявший поддержку OpenGL, DirectX и имевший разрешение в 640 на 480 точек и 16-битовый цвет - Voodoo Graphics. В числе его недостатков называли низкую скорость работы в поддерживаемых режимах. ATI выпустила 3D Rage II, видеокарту, которая, несмотря на название, в 3D-режиме не показала себя с лучшей стороны, но поддерживала DVD формат MPEG-2 и технологию Direct3D. А вот третья компания – nVIDIA, которая, кстати, и стала лидером в этой борьбе, - представила лучший вариант адаптера, названный Riva 128. Хотя нельзя не вспомнить, что первая видеокарта компании (NV1) оставляла желать лучшего.
Конкурентная борьба, как и следовало ожидать, продолжилась и после указанного периода. Впрочем, она не прекращается и по сей день, а соперничество ознаменовывается появлением все новых и новых технологических решений.
В качестве примера лучших видеокарт последнего времени можно привести GeForce GTX 680. Это новейшее устройство кроме прекрасных графический характеристик и поддержки многих современных технологий отличается тем, что может обеспечивать графической поддержкой по четыре монитора одновременно.
Автор: author777 (Крупенько Татьяна)